VSベジータその1
殺されたみんなはドラゴンボールで生き返るから気にすんな!恥を知れ恥を、なRTAはーじまーるよー。
前回は栽培マンとナッパを倒し、ベジータによって悟飯が倒されたところまででしたね。とりあえず悟飯にまだ息があるかを確認しましょう。彼が死んでたらもう全て終わりです。
……良かった、気絶してるだけで死んではいないみたいですね。どうやらナッパ戦をスムーズに終わらせたお陰で欠損などの致命的なダメージも負ってないので、回復すればまた戦えるでしょう。生きてて良かった〜って思うわけ。
とりあえず気絶してる状態から起こして、戦いから離れた場所に避難させましょう。ここで重要なのは戦いの様子が見える場所にすることです。
「よく悟飯のことを見逃したな、てっきり俺達は皆殺しにするつもりだと思ってたが……」
「ナッパのクズが死んでしまったからな。あのガキにはナッパの代わりにサイヤ人として育ててやろうと思ってな」
「外道め……」
悟飯の激怒ゲージは戦線を離脱した状態だと上昇しないという説明を前にしましたが、あれには語弊があって悟飯の視界に入らない状態でのゲージ上昇行為がカウントされないという意味です。
ブウ編において、悟飯は超サイヤ人2への変身を自由にできなくなっており、天下一武道会では変身できていたのにその後のダーブラ戦では変身できませんでした。つまりあの時点では怒りを介してでないと超サイヤ人2へは変身できないということが分かります。
そして天下一武道会で悟飯の怒りがどのように溜まっていたかというと、勿論スポポビッチ(R18G)ですね。観客席でビーデルが嬲られるのを見た怒りによって激怒ゲージを溜めていたのだと予想されます。
つまり、今の悟飯が動けないまま残りのZ戦士達が死ぬのを見ることしかできないという状況はチャート崩壊のように見えて、実は本来のチャートより理想的な状態であるというわけです。本来は悟飯を守りつつ悟飯の怒りを煽るような良い感じに味方を殺さなければなりませんでしたからね。孫悟飯!孫悟飯見てるかー!?ベジータさんありがとう!(ファイナル)フラーッシュ!
問題は悟飯のダメージ具合でしたが、あのくらいなら何度か激怒モードに入れば動けるようにはなるでしょう。いえいえ、まだ沢山火種は残ってるので。その為の死者無し栽培マン撃破?あとその為のナッパ撃破?
「どうせ貴様らは全員死ぬんだ。1人だけでも生き残った方が嬉しいだろう?」
「ほざけっ!」
ピッコロがベジータに飛び掛かりますが彼のパンチがベジータの体を捉えることはなく、避けた反動を利用したベジータの蹴りによってピッコロは元の場所まで吹っ飛ばされ一撃で戦闘不能になりました。
「ナメック星人にはドラゴンボールのことを聞き出さなきゃいけないからな……貴様は後で殺してやる」
「あ、あのピッコロが一撃で……?」
「ヤツと真正面から戦うな!悟空が来るまで持ち堪えるんだ!!!」
クリリンの号令を受けてZ戦士達は散らばって飛び上がります。それを見たベジータはまず1番近かったヤムチャに向かって物凄いスピードで向かってきます。
「このバケモノめ!繰気弾!」
「なんだその技は?お遊びのつもりか?」
ヤムチャは繰気弾でベジータを迎え撃ちますが、ベジータのスピードに繰気弾を操るヤムチャは全くついていけず最終的にベジータは繰気弾を掌で受けて潰してしまいます。絶望を浮かべるヤムチャの腹をぶち抜いたベジータは物言わぬ肉塊となったそれを投げ捨てると、今度は天津飯の元へと向かいます。
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